Bij STEAM draait het om uitdagingen. Je herkent een probleem en met de juiste kennis, vaardigheden en houding los je het op. Maar waar vind je die uitdaging? In de STEAM Challengekaarten! 60 suggesties om open leersituaties te creëren waarin kinderen alles kunnen leren over Science, Technology, Engineering, Arts en Mathematics. Tijdens het doorlopen van deze kaarten ligt de focus op het leerproces en niet op het eindproduct.
De houten kaartenbak is voorzien van:
U krijgt geleverd: 1 houten bak met 60 challengekaarten, 1 STEAM-starter en 1 Space Navigator.
Elke kaart is hetzelfde opgebouwd. Op de buitenkant van de kaart vind je de kern. De voorkant is voorzien van een betekenisvolle context, verschillende persectieven en bijpassende illustraties. Hier wordt het probleem geschetst. Op de achterkant staat de 'Hoe kunnen we-vraag' en een voorstel voor een te doorlopen leerproces. Hiermee kunnen leerlingen aan de slag om het probleem op te lossen. Op zoek naar meer houvast om de Challenge uit te kunnen voeren? Aan de binnenkant van de kaart vind je bovenaan altijd verschillende oplossingsrichtingen en onderaan mogelijke materialen die je kunt gebruiken.
In het kort:
Merk | Heutink |
Producttype | Oefenkaarten |
Doelgroep | Primair onderwijs |