Gamification

605999
Gamification
Gamification
Gamification
Gamification
Gamification
Gamification
Gamification


Hoe kan het dat sommige leerlingen in de klas moeilijk te motiveren zijn, maar dat ze thuis uren geconcentreerd kunnen gamen? Welke mechanismen zitten hierachter en wat kun jij hiermee in je les?

Gamification houdt zich bezig met het integreren van spelgerelateerde elementen in het onderwijs met als doel de motivatie voor schoolse activiteiten te verhogen.

De ontworpen werkvormen en technieken zijn specifiek ontwikkeld voor implementatie in zowel het basisonderwijs als het voortgezet onderwijs. Sommige kaartje zijn nog niet bruikbaar voor het jonge kind. Tegelijkertijd motiveren de spelelementen ook studenten en volwassenen. Ook volwassenen kunnen immers verslingerd zijn aan games.

Deze tool bevat 40 werkvormen waarin spelelementen verwerkt zijn. Per werkvorm wordt toegelicht hoe het spelelement verwerkt is. Daarmee is het gerichter in te zetten of aanpassen te passen aan een specifieke situatie.

Afmeting doos: 14,8 x 10,5 cm (l x b).






EAN-code6090926452421
UitgeverijOnderwijs Maak Je Samen
ProducttypeKaartenset
Leeftijd6 jaar, 7 jaar, 8 jaar, 9 jaar, 10 jaar, 11 jaar, 12 jaar, 13 jaar, 14 jaar, 15 jaar, 16 jaar, 17 jaar, 18 jaar +
AanbodBasis

  • Gamification-kaarten.pdf