Drempel 0 van de serie Drempelspellen.
8 spellen voor het oefenen van de automatiseringsvaardigheden bij drempel 0 van het rekenmuurtje.
Inhoud:
Haaibaai Tel (tot en met 10 en tot en met 20)
Boefjesrace
Grote boevenrace
Rupsenspel
Alle tien gezien
Jeppen (spelvarianten tot en met 12 en tot en met 20)
Spaarspel
Speelduur van alle spellen bedraagt ± 10 minuten.
Aantal spelers: 1-4
EAN-code | 8720299003309 |
Serie | Drempelspellen |
Producttype | Bordspel, Kaartspel |
Jaargroep | 1, 2, 3 |
Leeftijd | 4 jaar, 5 jaar, 6 jaar, 7 jaar |
Voor het oefenen van automatiseren en memoriseren van belangrijke basisvaardigheden voor het leren rekenen zijn de zogenaamde drempelspellen ontwikkeld. De spellen in speldoos ‘drempel 0’ horen in deze lijn en zijn geschikt voor het oefenen van het getalbegrip tot en met 20. De speldoos bevat meerdere spellen, waarvan een aantal in diverse varianten gespeeld kunnen worden. De volgende deelaspecten van getalbegrip komen tijdens het spelen van de spellen aan bod:
het opzeggen van de telrij
het tellen van hoeveelheden
vergelijken en ordenen op meer/minder/meeste/minste en evenveel
verkort tellen met behulp van verschillende structuren
oplossen van eenvoudige optelproblemen
oplossen van eenvoudige splits- en aftrekproblemen
herkennen en ordenen van getalsymbolen
koppelen van getalsymbolen aan hoeveelheden
Een goede beheersing van de basisvaardigheden geldt als fundament voor het verdere rekenen. De specifieke kennis en vaardigheden die dit fundamentvormen worden drempels genoemd. De drempelspellen zijn ontwikkeld omop een effectieve en efficiënte manier de noodzakelijke basisvaardigheden te automatiseren en te onderhouden.
Wellicht ook interessant