Tip van de juf Bee-Bot, spelenderwijs programmeren

De Bee-Bot, een robotje in de vorm van een bij, heeft zeven knoppen op zijn rug waarmee je hem verschillende commando’s kunt geven. Bijvoorbeeld: twee stappen vooruit, één keer naar rechts draaien en dan weer een stap naar voren. Zo kan een parcours uitgezet worden waarbij Bee-Bot onderweg niets om mag stoten. Kinderen worden uitgedaagd om vooruit te denken, problemen op te lossen en zorgvuldige commando’s te geven. Als leerkracht kunt u zelf opdrachten ontwerpen.